Alberto Marín

Alberto Marín

Ponente - EXPOELEARNING 2016

Founder & CEO en CompanyGame

Alberto Marín cuenta con 30 años de experiencia, la mayor parte de ellos dedicados a la consultoría y la formación de directivos.

Actualmente dirige sus propias empresas de Consultoría (Innova Management) y Tecnología Educativa (CompanyGame). Cabe destacar su experiencia en cargos directivos en consultoras multinacionales como Deloitte (Partner) y PriceWaterhouseCoopers (Director).

Durante su trayectoria ha asesorado a numerosas empresas en diferentes temáticas y ámbitos de actuación. Algunos de los clientes con los que ha trabajado son: Gonzalez Byass, Banesto (Grupo Santander), Banamex, Grupo Santander, Deusto Business School, Repsol, Michelin, Renault, American Express, Paradores de Turismo, Barceló Hoteles, Hotusa-Eurostars, Brâssica, Segittur, Establecimientos Viena, HUSA Hoteles, etc.

Adicionalmente ha trabajado con diferentes instituciones y administraciones españolas, entre otras: Ministerio de Industria y Turismo, Turespaña, Comunidad de Madrid, Gobierno de Canarias, Gobierno de las Islas Baleares, Generalitat de Catalunya, Comunitat Valenciana, Xunta de Galicia, Ayuntamiento de Barcelona y Ayuntamiento de Benidorm.

Desde CompanyGame, ha apostado por el desarrollo de una plataforma de Simuladores de Negocio y otras soluciones de gamificación, orientados a la formación y al perfeccionamiento de la gestión empresarial, basados en la aplicación de la metodología de gestión para alcanzar la excelencia empresarial. Durante estos últimos años, ha impulsado tanto el desarrollo de simuladores estándares (utilizados en escuelas de negocio, universidades y empresas privadas), como adaptaciones según requerimientos específicos de clientes. Cada uno de los BusinessGames creados sigue un propio patrón de modelo de negocio que intenta aproximarse lo máximo posible a la realidad y representar las problemáticas con las que se encuentran los directivos y cuadros intermedios en la actualidad. Los simuladores proporcionan un ambiente para el aprendizaje basado en la experiencia, el descubrimiento y la exploración, donde los alumnos adquieren la práctica y experiencia en un ambiente controlado y seguro.

Algunos de los clientes que han apostado por esta herramienta son: Universitat Autónoma de Barcelona, Instituto Tecnológico de Monterrey, Universidad de A Coruña, Universidad Politécnica de Madrid, Universidad de Cantabria, ESADE, Eserp, Escuela Organizacional Industrial, EUNCET, Universidad Anahuac, Santander, Repsol, Michelin, UIC, Universidad Panamericana, Universidad Francisco de Vitoria, Universidad Simon Bolivar, Universidad La Salle, Paradores de Turismo, Universidad de Deusto, Universidad Sergio Arboleda, Ibermática, Banamex o el Instituto Canario de Turismo.

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